Objetivo generalDotar al alumno de los conocimientos generales necesarios sobre realidad aumentada, así como los dispositivos más empleados para su aplicación, que le permitan utilizar y sacar partido a programas informáticos específicamente creados para el desarrollo de realidad virtual como Unity 3D.
Unidad didáctica 1. Conceptos generales (realidad aumentada, realidad mixta, realidad virtual)Unidad didáctica 2. Dispositivos de realidad virtual y aumentadaUnidad didáctica 3. Unreal Engine 3.1. Configuración 3.2. Interfaz, navegación y gestión de proyectos 3.3. Herramientas de transformación 3.4. Elementos iluminación y materiales 3.5. Seguimiento de imágenes y reproducción de video y audio 3.6. Exportación de un modelo BIM 3.7. Creación de entornos de realidad virtual 3.8. Reconocimiento y escaneo de objetosUnidad didáctica 4. Unity 3D 4.1. Conceptos básicos e instalación de herramientas 4.2. Importación de modelos 3D 4.3. Materiales e iluminación 4.4. Audio y animación 4.5. Programación e interacción 4.6. Creación de proyectos de realidad virtual 4.7. Desarrollo de experiencias de realidad aumentada.
Este curso se encuadra dentro del Plan de formación con número de Expediente PDTE.
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