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AUTOCAD 3D

Presencial
30 horas
Oficina Técnica
OBJETIVO GENERAL.
- Conocer las herramientas de modelado 3D de las que dispone el programa de diseño AutoCAD
- Manejar métodos y estrategias de dibujo en 3D
- Gestionar personalizaciones del programa

.1. INTRODUCCION AL DIBUJO 3D EN AUTOCAD.
1.1. Espacio de trabajo en 3D, ejes XYZ
1.2. Manejo del orbitador.
1.3. Atajos de teclado para la navegación dentro del espacio de trabajo 3D.
1.4. Filosofía del trabajo en 3D (Disgregar las partes para facilitar el trabajo en 3D, orden de trabajo).

2. DIBUJO EN 2D DENTRO DEL MODULO DE 3D.
2.1. Herramientas de dibujo 2D (Líneas, arco, polígonos regulares, circulo, elipse, etc.).
2.2. Modificación de dibujo 2D (Mover, girar, escalar, desfase, copiar, recortar, etc.).
2.3. Creación de polilíneas y objetos cerrados.
2.4. Alineación, copia en espejo, matrices.

3. MODELADO A PARTIR DE PRIMITIVAS 3D.
3.1. Creación de Primitivas (Prismas rectangulares, Esfera, cilindro, cono, etc.)
3.2. Edición del dibujo con primitivas en 3D.
3.3. Diferencia entre objetos sólidos y mallas.

4. MODELADO EN 3D A PARTIR DE DIBUJO 2D
4.1. Creación de volúmenes a partir de 2D. (Extrusión, objetos de revolución, solevar, barrer).
4.2. Creación de superficies (desde un lado, dos lados, reglada, etc.).
4.3. Otras operaciones con superficies (desfase, deformadas en 3D, parches, fusión).

5. EDICIÓN DE MODELOS 3D
5.1. Operaciones booleanas y corte de objetos 3D.
5.2. Herramientas de edición de aristas (chaflán, empalme, extraer)
5.3. Herramientas para superficies (empalme, recorte, tapado, alargamiento).
5.4. Herramientas de edición de caras (Extruir, engrosar, inclinar, desfasar).
5.5. Transformaciones en 3D (Mover, girar, escalar, simetría, alinear, matrices).

6. VISUALIZACIÓN DE OBJETOS EN 3D
6.1. Puntos de vista (creación y administración)
6.2. Estilos de visualización en ventana.
6.3. Ocultar y des-ocultar objetos

7. MATERIALES Y RENDER
7.1. Qué es un material, texturas, y mapa de texturas.
7.2. Editor de materiales.
7.3. Crear iluminación, tipo de luces, iluminación por defecto, iluminación tipo Sol.
7.4. Render, tipo de render, preset de render, renderizar en la nube.

8. PRESENTACION E MPRESIÓN.
8.1. Trazador, y visualización de presentación.
8.2. Creación y edición de propiedades en los trazadores.
8.3. Hojas de presentación virtual de los dibujos.

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